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| | Date : 20/02/2007 Ville : avignon Département : 84 Vaucluse Région : Provence-Alpes-Côte-Azur Pays : France | | | | | | | | | | | | Cet ouvrage présente le fonctionnement d'un ordinateur au niveau matériel et au niveau système d'exploitation. Ainsi, l'ordinateur est étudié depuis son niveau le plus haut - celui du langage de programmation et celui de l'interface du système - jusqu'à son niveau le plus bas - celui de l'exécution binaire et des composants électroniques. Pour chaque fonction ou composant de la machine, les notions de base sont présentées, puis les concepts sont approfondis. Des exemples sont donnés s'appuyant sur des architectures à base de processeurs connus, ainsi que sur des systèmes d'exploitation tels que Unix, Linux, Windows ou encore MVS. L'ouvrage se compose de trois grandes parties : la production de programmes, la structure de l'ordinateur et les systèmes d'exploitation. Chacune de ces parties s'achève par un ensemble d'exercices corrigés. Cette nouvelle édition est enrichie d'un chapitre sur les réseaux : leurs particularités, leurs usages et leur interconnexion. Ce livre est plus particulièrement destiné aux étudiants de premier cycle informatique mais il constitue également un bon ouvrage de référence pour les étudiants d'IUT et les élèves ingénieurs. | | | | | | | | | | | Auteur : John-L. Hennessy | | | Cet ouvrage, considéré comme essentiel pour les étudiants et les concepteurs d'ordinateurs depuis plus de dix ans, a été mis à jour afin de refléter l'évolution de l'informatique moderne. Dans cette édition, les auteurs appliquent leur méthode d'analyse quantitative non seulement à la conception d'ordinateurs de bureau haute performance, mais également aux systèmes enfouis et aux serveurs. Leur réflexion est illustrée par des exemples tirés de différents domaines, des produits électroniques grand public (téléphonie mobile, multimédia, etc.) jusqu'aux machines haut de gamme. Hennessy et Patterson mettent l'accent sur les techniques fondamentales de conception de machines réelles et de maximisation de leur ratio coût/performance. Toute personne impliquée dans la réalisation d'ordinateurs bénéficiera de l'expertise offerte dans cette nouvelle édition
De nombreux exemples d'architecture moderne sont exposés : les processeurs Pentium III, Pentium 4 et UItraSPARC III ; l'architecture IA-64 et sa première implémentation, l'Itanium ; la console de jeu Sony PlayStation 2 ; le processeur multimédia TriMedia TM32 ; le cluster du moteur de recherche Google. Des analyses détaillées couvrent des problématiques actuelles : multithreading, parallélisme d'instructions, architectures VLIW, hiérarchie de mémoire, technologies de stockage et réseau
| | | | | | | | | | | Auteur : Corinne Bontemps | | | Conçu spécialement pour les débutants, cet ouvrage entièrement en couleur permet de se lancer en toute sérénité dans la découverte du clavier. Grâce à une méthode 100 % visuelle, basée sur de grandes captures d'écran et des étapes numérotées, vous serez guidé pas à pas dans votre apprentissage. Aucune connaissance préalable n'est requise pour débuter ! | | | | | |
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